Coruscant

Coruscant
Aussi loin que remonte l'histoire du voyage interstellaire, Coruscant demeure la planète-capitale, le centre politique de la Galaxie. Entièrement recouverte d'une vaste mégalopôle, Coruscant est peuplée de plus de 100 milliards d'êtres vivants, de toutes les espèces. Entièrement dépendante des importations, Coruscant ne produit aucune denrée, et le trafic aérien dédié à la nourriture rempli à lui tout seul le ciel de la planète.

Sous la République, Coruscant est le siège du Sénat Galactique, qui regroupe les délégations des mondes membres de la République. C'est également sur Coruscant que se trouve le Temple Jedi, où siègent les plus éminents Maîtres de l'Ordre et où s'entraînent toutes les recrues.


Type : Planète
Terrain :Urbanisé
Température : Tempérée
Gravité : Standard
Atmosphère : Type 1 - Respirable
Hygrométrie : Aride
Durée du Jour : 24 heures standard
Durée de l'Année : 368 jours
Population : 1 trillion (estimatif)
Races Intelligentes : Humains 68 %, Autres 32 %
Spatioports : Plusieurs classe Impériale
Gouvernement : Selon la période historique
Niveau Technologique : Galactique
Principales Importations : Nourriture, Produits Pharmaceutiques
Principales Exportations : Aucune

# Posté le lundi 13 juin 2005 17:11

Coruscant

Coruscant
Depuis l'époque de l'Histoire Ancienne et l'avènement de l'Ancienne République, jusqu'à l'époque de l'Ère de la Nouvelle République, Coruscant fut le siège de tous les gouvernements, aussi bien les Républiques que l'Empire.?La planète est située dans la région appelée la région de Mondes du Noyau et, probablement parce qu'elle occupe une place importante au sein de la galaxie, est située sur toutes les cartes standard de navigation aux coordonnées 0-0-0, elle est considérée comme le centre de la galaxie.

Coruscant, contrairement aux autres planètes, n'est en fait qu'une seule gigantesque ville, constituée d'énormes bâtiments atteignant des hauteurs impressionnantes dont certains forment des quartiers à eux seuls.?La température sur Coruscant est presque entièrement contrôlée et les fenêtres des édifices sont munies de vitres qui reflètent les rayons du soleil. Les fondations sont là depuis l'Ancienne République et la ville s'est construite en strates. Des centaines de droïdes s'affairent constamment à réparer et construire des immeubles. Les lieux les plus importants de Coruscant sont le Sénat et le Temple Jedi. La pollution est très élevée et les habitants doivent porter des masques et des manteaux antipollution. Afin d'échapper à l'urbanisation, quelques stations d'habitation construites par des citadins plus riches furent rattachées au sol par la Nouvelle République pour des raisons de sécurité. Les mers et les océans étant asséchés depuis longtemps, l'eau potable provient des pôles enneigés et est acheminée au reste de la planète.

La planète est protégée par un bouclier planétaire l'entourant complètement. De plus, elle est défendue par des stations Golem III et un dock spatial en basse orbite. La planète peut également compter sur une bonne partie de la flotte républicaine pour repousser l'envahisseur.

Le trafic aérien et spatial de Coruscant est toujours très dense et il est indispensable que la sécurité soit assurée. Par exemple, tous les engins doivent respecter des couloirs aériens très stricts sous peine d'amendes. Seuls les taxis sont autorisés à en sortir.


Havre de paix de la plus grande mégapole galactique.Du haut de ses cinq tours, le Temple a toujours su se mettre à l'écart de l'agitation perpétuelle de Coruscant. Ce lieu est exclusivement réservé aux Jedi ou ils peuvent donner libre cours à leurs pensées. Les jeunes recrues y sont formées dès leur plus jeune âge (entre 2 et 4 ans) par les Grands Maîtres Jedi. Le Temple est le siège de l'Ordre Jedi. La tour centrale est la plus grande et abrite en son sommet le Conseil composé de 12 membres, dont Yoda, Mace Windu ou encore Ki Adi Mundi.

Ce lieu abrite aussi la Bibliothèque Jedi où est répertorié le résultat de milliers d'années d'observation de la Force. Cette immense bibliothèque est gouvernée par un bibliothécaire elle-même Jedi qui connaît pratiquement tout les ouvrages présents en ce lieu.

Dans la grande allée de la Bibliothèque, sont alignés les bustes des Jedi ayant eu des rôles importants dans le passé. Le buste de Sifo Dyas, Jedi ayant quitté l'Ordre et ancien maître du défunt Qui-Gon Jinn, en fait partie.

On peu aussi y retrouver la carte Galactique la plus complète possible où sont référenciés tous les systèmes et toutes les planètes. Cette carte est activée par une bille placée dans un projecteur holographique en 3 dimensions. Le résultat est l'apparition de milliers d'étoiles en 3D où les Jedi, grâce à la Force, sont capables de s'y retrouver facilement.

Le Sénat Galactique de Coruscant est le centre politique de la République. Cet édifice est présent depuis les premiers jours de la République. Celle-ci, qui est vieille de presque mille ans, a toujours perduré depuis son instauration. Néanmoins, on ne peut pas en dire autant du Sénat qui na cessé de s'agrandir en nombre de représentants. Ce nombre est tel que le simple vote d'une loi peut prendre plusieurs années, certains sénateurs n'étant pas d'accord avec d'autres...

Le Sénat est dirigé par un chancelier suprême. Le chancelier Palpatine a succédé au vénérable Valorum qui été dépassé par les événements et "abstreint de tout pouvoir". Le chancelier suprême a un conseiller, Mos Amedda.

# Posté le lundi 13 juin 2005 17:14

Naboo

Naboo
la planète de ma tite Padmé !

Située non loin des territoires de la Bordure Extérieure, Naboo est une planète à l'aspect idyllique, peuplée sommairement par deux espèces intelligentes et pacifiques : les Naboo, composés d'Humains, et les Gungans, une espèce amphibienne.

La surface de la planète Naboo se compose principalement de lacs marécageux, de plaines et de collines couvertes d'herbe et de forêts basses. Les villes humaines, construites sur les abords des rivières, sont des joyaux d'architecture, et se fondent littéralement dans la nature, tout à l'opposé des gigantesques bâtiments de Coruscant. Les habitations des Gungans sont, elles, situées au fond des lacs, grâce à l'usage de bulles hydrostatiques qui composent un champ de force empêchant l'eau de s'engouffrer. Elles représentent à leur façon des merveilles d'architecture gungan.

D'un point de vue strictement géologique, Naboo est un phénomène unique dans toute la Galaxie, et sa structure reste un mystère aux yeux des planétologues qui l'ont étudiée. Alors que la plupart des planètes possèdent un noyau de magma et une croûte de roche, Naboo semble être davantage un monde ancien ne possédant pas de noyau en fusion.
De giganstesques plaques de roches, de plusieurs milliers de kilomètres de diamètre, sont entourées par une immense structure en alvéoles, composée de tunnels sans fin. Cette formation caverneuse compose l'essentiel de la structure interne de la planète, et s'étend jusqu'à la surface, où elle crée quantité de lacs marécageux entre les continents et les mers. Ces marais, soigneusement évités par les Naboos, sont le lieu de résidence de créatures fort étranges.
Les Gungans ont développé une technologie adaptée au voyage dans les réseaux de cavernes et de tunnels, mais même les explorateurs les plus courageux ne sont pas allés dans les profondes entrailles de la planète, infestées de monstres marins tous plus dangereux les uns que les autres.


Naboo est gouvernée par un souverain élu par le peuple, un gouverneur, et un comité de conseil, tous résidant dans le Palais Royal de la capitale, Theed. La cité elle-même est construite à l'image des autres villes naboo, dans un souci permanent de calme et d'harmonie avec la nature.

Militairement parlant, la planète est défendue de manière symbolique par une poignée de chasseurs stellaires N-1 légers, illustrant parfaitement les vues pacifistes du gouvernement de Naboo. Attitude qui faillit causer sa perte trois décennies avant la bataille de Yavin, lorsque la planète fut envahie par la Fédération du Commerce.
Quand le Sénat Galactique vota une mesure pour augmenter les taxations des routes commerciales, la mégacorporation commerciale entama le blocus de la pacifique Naboo, qui défendait les positions du Sénat en faveur de la taxation. Plusieurs dizaines de Croiseurs de combat de la Fédération se mirent en orbite de la planète, empêchant toute navigation spatiale. Manipulés par le Maître Sith Dark Sidious, les Neimodiens de la Fédération envahirent Naboo avec leurs armées de droïdes-soldats, capturant ses dirigeants, la reine Amidala et son gouverneur, Sio Bibble.


Deux Chevaliers Jedi furent envoyés par le Chancelier Suprême Finis Valorum pour sauver la Reine Amidala. Ensemble, le petit groupe se rendit ensuite sur Coruscant, où la Reine demanda l'aide du Sénat. Malheureusement, les lenteurs bureaucratiques empêchèrent toute action rapide, et la Reine Amidala, furieuse, décida de retourner sur sa planète pour organiser une résistance armée. Ensemble, et avec l'aide providentielle du jeune Anakin Skywalker, les Naboos et les Gungans parvinrent à battre les forces de la Fédération du Commerce lors de la bataille de Naboo.
Lentement, Naboo retombat dans le calme dont elle avait l'habitude.


La bataille de Naboo eut le mérite de rapprocher considérablement les deux peuples, qui jadis s'étaient battus l'un contre l'autre lors de leur première rencontre. Les siècles de rancoeurs et de mépris s'évanouirent pour laisser place à une entente vitale pour la survie des Gungans et des Naboos face à la Fédération du Commerce.
Une nouvelle ère de paix et de coopération s'ouvrit alors entre les deux races, et la prospérité fut plus que jamais présente sur la petite planète. Afin de préserver la stabilité écologique de leur planète, menacée selon eux par la croissance de population à Otoh Gunga, les deux peuples lancèrent une mission de coopération sans précédent pour coloniser Ohma-D'un, l'une des trois lunes de Naboo.

# Posté le lundi 13 juin 2005 17:16

Alderaan

Alderaan
la planète de Bail Organa


Les paysages d'Alderaan, d'une beauté paisible, sont composés d'immenses plaines verdoyantes, de mers peu profondes et de quelques chaînes de montagnes. Ses habitants actuels, les humains, n'en sont pourtant pas originaires : arrivant sur la planète ils découvrirent les villes, vides, que les Killiks leur avaient laissé comme héritage. Il semble que les Killiks, une espèce insectoïde à en juger par les structures alvéolaires qu'ils construisaient, soient bien originaires d'Alderaan mais qu'ils aient disparus, sans que l'on sache pourquoi, bien des années avant l'arrivée des humains.

Les humains colonisèrent Alderaan quelques 27 millénaires avant la bataille de Yavin (on estime qu'Alderaan fut une des premières planètes qu'ils colonisèrent), à une époque donc où le voyage hyperspatial n'existait pas encore. Venant de Coruscant, le voyage des colons dura probablement de longues années.

Frappés par la beauté de ce monde, les colons décidèrent de construire des villes en harmonie avec les paysages de la planète. C'est ainsi que l'on vit apparaître les merveilles architecturales de Crevasse City, logée dans les parois d'un canyon et donc invisible vu du ciel, ou encore de Terrarium City, que le peuple d'Alderaan couvrit de vitres de transparacier transpercées par des tours d'observation élevées et pointues. D'autres grandes villes se logèrent dans les crevasses des calottes polaires ou furent bâties au-dessus des mers de la planètes, s'appuyant sur d'énorme pilotis.

Outre l'architecture, les Alderaaniens se passionnèrent également pour l'écosystème de leur monde d'adoption : ils y recensèrent 8.000 espèces d'herbes, des troupeaux de bêtes à six pattes qu'ils appelèrent des "brouteurs", ou encore d'immenses créatures ailées, nommés "traverses". Ils dressèrent également des kites et des thrantas, autres créatures volantes, dans le but de les utiliser comme moyen de transport économique et non polluant.

Les Alderaaniens étaient réputés pour leurs traditions philosophiques et artistiques, ainsi que pour leur droiture morale et leur interêt pour l'éducation : l'Université d'Aldera, capitale de la planète, était renommée dans toute la galaxie ! Parmi les domaines artistiques où les Alderaaniens excellaient on trouve le tissage d'herbes, particularité alderaanienne. Le principe de cette forme d'art est de coudre des herbes de différentes nuances et textures afin de former d'immenses toiles, observables uniquement du ciel.

Dans le système politique alderaanien, le Haut Conseil d'Alderaan était chargé de choisir dans l'une des familles royales de la planète un vice-roi, qui dirigerait la planète. Ce système politique ancien, mais couronné de succès, permit à Alderaan, un des quatre mondes fondateurs de l'Ancienne République (avec Coruscant, Chandrila et Corellia), d'avoir une voix puissante au Sénat.

L'organisation politique d'Alderaan ne posa jamais problème, le Haut Conseil réussissant toujours à s'entendre sur son choix d'un Vice-Roi. Mais, en -70, exceptionnellement le Haut Conseil ne réussit pas à s'entendre. Il fit donc appel à la République, laquelle envoya un groupe de Jedi, dont un certain Jorus C'baoth, pour trancher le dilemme. Le titre revint finalement à Bail Organa. Cette unique "crise" dans l'histoire de la politique alderaanienne fut appelée par la suite le "Conflit de Pouvoir".

Attachés à la République, les Alderaaniens, lors du Conflit Séparatiste, apportèrent leur soutien aux forces républicaines en leur fournissant de grandes quantités d'armes diverses. Mais réalisant plus tard quels dégâts la Guerre des Clones avait provoquée, le vice-roi de l'époque, Bail Organa, décida de pacifier la planète : toute arme serait désormais proscrite sur Alderaan. Toutes les armes de la planète furent stockées dans un vaisseau automatisé, qui fut envoyé à des coordonnées connues du Vice-Roi et de ses proches conseillers militaires uniquement.

Type : Planète
Terrain : Forêts, Plaines
Température : Tempérée
Gravité : Standard
Atmosphère : Type 1 - Respirable
Hygrométrie : Modérée
Durée du Jour : 24 heures standard
Durée de l'Année : 364 jours
Population : 2 milliards
Races Intelligentes : Humains
Spatioports : Classe Impériale
Gouvernement : Monarchie Constitutionelle
Niveau Technologique : Galactique
Principales Importations : Produits manufacturés, électronique
Principales Exportations : Vins, art, articles de luxe

# Posté le lundi 13 juin 2005 17:23

Chandrila

Chandrila
et pour finir la planète de Darian


Située dans le système du même nom, au sein du secteur Bormea, Chandrila est une des nombreuses planètes civilisées des Mondes du Noyau. Sa localisation particulière, au bord de la route commerciale perlemienne et à moins de huit heures de Coruscant en hyperespace, lui a depuis toujours assuré une place essentielle dans la civilisation galactique. Elle exporte notamment sur les mondes voisins des denrées hautement périssables qui ne supportent pas les longs voyages, et dont elle s'est fait une spécialité.

Chandrila est une planète qui a su garder le sens de la mesure au cours de son développement technologique. Ses deux principaux continents n'ont jamais été défigurés par une urbanisation sauvage, et sont au contraire recouverts de plaines et de collines. Malgré une apparence au premier abord assez primitive, Chandrila possède tout le confort d'une planète moderne, mais ses habitants ont depuis longtemps appris à concilier progrès technologique et respect de la nature.
Le taux de reproduction des Chandriliens, exceptionnellement bas par rapport aux standards galactiques, a stabilisé la population à environ 1.2 milliard, ce qui contribue fortement à maintenir une qualité de vie inhabituelle pour une planète du Noyau, qui compte les planètes les plus industrialisées et les plus modernes de toute la galaxie (et aussi les plus polluées...).


Grâce à leur nombre réduit, les Chandriliens peuvent se permettre de vivre au sein de petites communautés réparties sur toute la surface de la planète, plutôt que de se concentrer à l'intérieur de gigantesques mégalopoles. Il existe donc relativement peu de grandes villes sur Chandrila, et une multitude de petites cités, voire même de villages. Pour les mêmes raisons, tous les citoyens ont voix au chapitre lorsqu'il s'agit de politique, et le gouvernement prend en compte chaque avis. Habitués depuis plusieurs générations à exercer leur droit de citoyen, les Chandriliens sont réputés pour être d'excellents politiciens.

Vouée avant tout aux exportations agricoles, Chandrila est une planète calme et reposante. Ses vastes océans renferment une faune préservée que les visiteurs viennent observer des quatre coins de l'univers. Les environs d'Hanna, la capitale, sont également des hauts lieux touristiques, notamment au travers du Parc National Chandrilien, une gigantesque réserve naturelle, ou encore du Mémorial Militaire en hommage aux soldats chandriliens morts dans diverses batailles.
Non loin de là, le lac Sah'Ot est également réputé, non seulement pour sa beauté et son calme, mais aussi car c'est au bord de cette étendue d'eau que la sénatrice Mon Mothma possédait une maison de campagne.
Sur tout le reste de la planète, les jardins et les espaces naturels sont également les lieux idéaux pour une promenade, et nombre d'habitants des autres mondes du Noyau ont pris pour habitude de passer leurs vacances sur cette planète exceptionnelle.


Type : Planète
Terrain : Plaines, Forêts
Température : Tempérée
Gravité : Standard
Atmosphère : Type 1 - Respirable
Hygrométrie : Modérée
Durée du Jour : 20 heures standard
Durée de l'Année : 368 jours

# Posté le lundi 13 juin 2005 17:26